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3Dviz Pro Max

独立 agent skill,做创意 3D 可视化——十步工作流、Three.js 模板套件,外加截帧助手让 agent 检查自己真正渲染出来的画面。

技能与命令skill3dthreejsvisualizationcreative

3Dviz Pro Max 把一句话想法变成可探索的 3D 场景:塑造世界、建模规则、加交互,再检查画面里实际出现了什么。它内置十步工作流、可搜索的配方与可复用知识库、可运行的 Three.js 0.180 模板与套件,还有一个截帧助手——agent 检查自己渲染出的帧,而不是凭空描述。你不用先选渲染器、不用填规格表:agent 复用项目现有技术栈,从观察到的结果迭代场景;事实性解释一律要给出处。

它做什么

  • 从一句话需求到可探索场景的十步工作流——不用先填规格表,agent 直接复用项目现有技术栈
  • 可搜索的配方目录与可复用知识库,附带可运行的 Three.js 0.180 模板与套件
  • 截帧助手抓取真实渲染帧——agent 检查画面本身,而不是描述画面
  • 事实性解释必须给来源——会动的装饰不会因为会动就变成仿真

什么时候用

产品官网、数据叙事、交互式讲解这类创意 3D 场景——agent 必须基于自己亲眼看到的画面迭代,而不是交付一个从没看过的场景。

如何上手

git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git
cd 3dviz-pro-max

# skill 目录(个人或项目级)——软链你正在编辑的 checkout:
ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max

# 或把仓库根作为插件加载:
claude --plugin-dir /path/to/3dviz-pro-max
# 市场方式:/plugin marketplace add viettranx/3dviz-pro-max

注意事项

v0.1.0,MIT。整个 skills/3dviz-pro-max 目录要一起拷——绝不只拷 SKILL.md,它链接了其余文件。Claude Code 有两种加载方式(目录 vs 插件),二选一,否则 agent 可能加载旧副本——插件方式的命令带命名空间前缀 /3dviz-pro-max:3dviz-pro-max。

代码仓库

viettranx/3dviz-pro-max

收录日期

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